原神3.3雷行夜琴怎么搭配队伍?原神游戏中有很多的队伍可以进行搭配,雷行夜琴其中伤害很高的一种队伍配置,那么接下来就一起看看雷行夜琴队伍的搭配方法吧。
一、基础信息
名称:雷行夜琴
又名雷夜琴。
玩法:雷伤&水伤
直伤为主。
核心:多核
输出核心数2.5,即雷神夜兰>行秋。
循环:长轴
行秋eCD21s,若带祭礼剑即轴长22s。
擅长:对单
仅擅长对单打桩,对群能力较差。
推荐度:A(S>A>B>C)
对单输出强力,移动追踪对空,治疗充足,循环流畅,手法简单。
二、配队思路与配装详解
1.配队思路
雷神
e协同攻击,提供全队爆发增伤;
q爆发状态站场霸体普攻输出,全队回能;
(参考回能:280充能10级q26点能量)
行秋
e生成雨帘剑,提高抗打断并减伤;
q协同攻击普攻触发;
二命减水抗;双水生命加成。
夜兰
a破局状态减少蓄力时间,范围挂水;
e快速移动;
q协同攻击普攻触发,提供前台延迟增伤。
琴
q单段爆发同时全队瞬间治疗,此后为领域内前台角色持续治疗并风附着;
感电水雷共存,琴eq强风双扩散触发4翠绿风套减抗。
培养建议
●此配队并非S级/T0,不适合当作主力队伍培养,适合已经培养成型的旅行者在面对适合环境时尝试(如3.3深渊12层上半)
●体力有限应优先保证雷神夜兰练度
●雷神可直接采用通用配装(专武攻雷暴/鱼叉充攻暴),也可将更换为双暴武器或攻击沙提升伤害
●行秋可直接采用通用配装(祭礼剑+攻击沙),也可更换为其他武器提升伤害
●夜兰伤害占比40%以上,强烈建议将通用配装(充能武器+生命沙)更换为其他武器提升伤害
●琴仅推荐西风剑,治疗减抗充能工具人
充能参考
①雷神充能220+
②琴西风剑充能150+
③行秋祭礼&夜兰若水2+2无需额外堆充能(推荐搭配)
④行秋六命非祭礼125,夜兰非西风135
三、适用环境&优劣详评
1.适用环境
散对群:B(S>A>B>C)
微对群:B(剑鬼三兄弟B)
对单:S(恒常机关阵列S / 翠翎恐蕈S)
生存:S(古岩龙蜥A / 兽境猎犬-治疗A)
循环:S+(深海龙蜥-吸能S)
特殊-破盾:火S 冰雷水B
特殊-远程:雷音权限B / 兆载永劫龙兽S / 黄金王兽C
特殊-元素:半永恒-雷A
2.优劣详评
优点总结
对单输出强力,移动追踪对空,治疗充足,循环流畅,手法简单。
四、参考手法&实战演示
1.参考手法
雷神e→夜兰z→ | 琴e→行秋eq(e)→夜兰qaeaaa吃球→琴eaqa→雷神qa~e | 循环
核心手法:行秋q后夜兰q,琴eq强风双扩散,雷神q后站场普攻输出触发协同攻击
五、队友替换&相关配队
1.队友替换
琴→减抗治疗位:早柚
(其他角色不做推荐)
2.相关配队