新仙剑奇侠传之挥剑问情雷灵儿怎么玩?新仙剑奇侠传之挥剑问情中的雷灵儿非常厉害,其中技能拥有伤害加成非常客观,接下来小编就给大家带来雷灵儿培养攻略。
新仙剑奇侠传之挥剑问情雷灵儿怎么玩?
首先先介绍一下四个技能
一技能,也即是怒攻,天雷破
天雷破:对敌方全体目标降下9段神雷,随机分配给敌方所有目标,每段造成攻击96%的你害,每段神雷对同1目标造成伤害时都会额外提升10%的伤害系数,最高50%,单体目标最多承受7段伤害
等级2: 伤害系数提升至120%等级3: 获得2层[雷电印记],每层[雷电印记 ] 可额外增加1段怒攻,可叠加6层
等级4: 伤害系数提升至144%
等级5: [雷电印记] 提升至3层,可叠加层数提升至9层
特点多段伤害,并可以叠加
二技能则是每个侠客都有的加成
亟雷成云: 基础属性提升6%
等级2: 基础属性提升9%,暴击提升9%
等级3: 基础属性提升12%,暴击提升15%命中提升9%
等级4: 基础属性提升15%,暴击提升22.5%命中提升15%(
等级5: 基础属性提升16%,暴击提升24%命中提升21%
等级6: 基础属性提升20%,暴击提升30%命中提升30%
可以当成属性加成,由此可以看出是加成暴击和命中,输出专属加成
三
技能则是普攻加成
驭雷 : 普攻对敌方单体造成攻击108%的伤害
等级2: 伤害系数提升至119%
等级3: 造成伤害时,有50%概率额外造成第二段伤害
等级4: 伤害系数提升至135%
等级5: 造成第二段伤害时,有50%概率造成第3段伤害
等级6: 第二段伤害的触发概率提升至75%
普攻也是一个特点多段伤害,几率造成2-3次伤害
最后一个技能,也是雷灵儿的质变技能(我个人理解)
怒雷:在场时,召唤[雷云] 笼罩敌方全体,敌方被攻击时,受到赵灵儿攻击12%的无视防御伤害
等级2:每累计触发30次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%
等级3: 每累计触发30次[雷云 ],赵灵儿恢复自身怒气250点
等级4: [雷云 ]伤害提升至20%等级5: 每累计触发20次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%
等级5:每累计触发20次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%
这边着重介绍一下我为什么说四技能是雷灵儿的质变技能
特点一:附加的伤害是无视防御的真伤,仅有护盾,减伤能减伤此伤害,同理有且只有增伤能加成此伤害,唯一缺点:不能暴击,但是这不算缺点,因为基本提升不了爆伤加成,而暴伤只有150%
特点二:雷灵儿附加的真伤可以和普通和怒攻相配合,原本平a一次伤害只有一段,当有了被动可以有俩段伤害,怒攻则是变成了14段伤害,打水魔兽的boss,谁打谁知道
特点三:触发雷云回怒气回血量,一个加强续航,一个加强输出,简直无敌
简单介绍一下雷灵儿的战斗截图吧此张截图是雷凌儿怒攻时的伤害截图,可以大致看一下
这张图中雷灵儿攻击是43698,(具体图片因为写此攻略时,他属性已经变高了,但是当时测试的记录是有的)
同时4技能雷云的伤害加成为12%
因此伤害加成的伤害是43698*0.12=5243.76
同时,当时的雷灵儿的增伤加成是12.64%
而土龙阳的免伤加成是29.04%
图片中的附加的伤害数字是4384
4384/5243=0.8361625024,真实伤害占据理论伤害的比例
0.2904-0.1264=0.164 ,免伤比例和增伤比例之差
0.164+0.836=1,以上俩个之和恰好为1
因此雷灵儿的无视防御的附加伤害只吃伤害加成和免伤加成,同时可以看到弹出的数字是,一段伤害附加一次伤害,所以雷灵儿的多段伤害则是增加了大量输出。怒攻本身可以暴击,但是附加的伤害无法暴击
伤害公式大致为 最终伤害*(1+(攻击人的增伤-被攻击人的免伤)),由于攻击和防御的伤害的复杂关系,暂时还没有完善
再说个测试出来的小知识
1.附加伤害无法再次附加雷灵儿的附加伤害我使用土龙阳测试过雷灵儿的伤害加成,土龙阳附带的已损生命伤害不会被雷灵儿的雷云加成
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