灰烬战线手游伤害怎么计算?
灰烬战线伤害计算公式介绍
一、最终伤害
最终伤害(战斗中数字)=基础面板×贯通补正×弹种补正×其他一些buff和debuff×乱数补正(伤害波动,目前观测到的范围是0.9-1.1)。
应注意,进入格纳库点击任意dolls直接看到的数值为 (武器装备数值×性格插件)+裸白板(和等级等有关)+职能加成,切勿对此部分重复计算。
二、基础面板
对地面单位发起攻击取对地火力,对空中单位发起攻击取对空火力。
三、贯通补正
当贯穿>护甲时,造成110%伤害;
当护甲≥贯穿>85%护甲时,造成90%伤害;
当85%护甲≥贯穿>70%护甲时,造成70%伤害;
当70%护甲≥贯穿>55%护甲时,造成45%伤害;
当贯穿≤55%护甲时,造成20%伤害;
四、弹种补正
普通弹对所有单位造成105%伤害;
特殊弹仅对克制单位造成150%伤害,对非克制单位造成100%伤害;
关于轰炸等:需要乘以实时编制数,可能没有暴击?其他伤害则是以每编制显示一个数字,各数字共享一个乱数补正,单独判定暴击与否;
关于追击:追击造成伤害仅有第一发的50%(再进行一次攻击不是追击,注意文本上的差别);
关于暴击:暴击时乘以爆伤;
威力:倍率待测定;
威力5:造成285%伤害;
关卡活化性等级:显示“低”时受到火力buff及装甲buff,额度待测定具体额度为:
对地火力提升50%;
对空火力提升70%;
地面装甲提升55%;
空军装甲提升30%;
等级压制:无。
气候地形buff:需要根据实际情况确定,不同关卡可能不同。
凋零庄园debuff:沙漠腹地-10处黑新娘被动凋零庄园的火力debuff为10%。
幸运是否影响待测定。
不同种buff乘算,战斗中buff栏图标的各种buff加算。
白刃战结算机制待测定。
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