宿命回响是一款非常热门的休闲益智手游,游戏是一款漫改的二次元游戏,游戏有着精致的画面、华丽的特效、精彩的故事剧情、生动的人物形象、动态的背景音乐等等,这些亮点都极大的提高了游戏的可玩性和玩家的游戏体验,游戏的战斗也非常考验玩家的策略水平,玩家需要根据角色之间的互相搭配来组合出合理的阵容才可以百战百胜,喜欢休闲游戏的玩家千万不要错过。
不可理喻的破灭一直是悄无声息降临的。
唐突出现的怪物,意图将人类数百万年累积起来的历史,连同这颗星球一起吞并。
人类怀着深深的恐惧,将为世界带来灾祸的怪物命名为“绝望人偶”。
但人类跨越了恐惧,在这残破不堪的星球上,吹响了反击的号角。
奏者——寄宿了音乐之力,并将其化为战斗之力的“兵器”。
被选中的少女们奋力对抗散布绝望的侵略者,即便代价是舍弃自己的“生命”。
奏者的诞生,寄托着人类夺回尊严的梦想;
她们与灾厄战斗,为仅存的奇迹点亮星火之光。
而您,便是那凑齐胜利拼图所需的最后一块碎片。
——名为指挥家的“希望”。
角色养成sr级乐装技能
先从全职业可用说起
胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡。
简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。
(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明。
个人喜欢这张(可惜目前游戏能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)。
反杀流可以用,打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间。
说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。
职业专属
职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。
因为技能效果一目了然就直接放图片了。
总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。
再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。
1、与以往的回合制手游在规定回合内合理控制能量去将对面打败的机制上来对比有了比较新颖的玩法。
2、小巧而精致,不论是角色设计还是UI设计,甚至各种不起眼的小地方,都设计的非常精致,可以看得出来在美术上花了不少的心思。
3、这个游戏有很多很棒的东西。具有多种模式和多种游戏方式,玩家可以在此游戏中冒险。
1、与以往的回合制手游在规定回合内合理控制能量去将对面打败的机制上来对比有了比较新颖的玩法。
2、小巧而精致,不论是角色设计还是UI设计,甚至各种不起眼的小地方,都设计的非常精致,可以看得出来在美术上花了不少的心思。
3、这个游戏有很多很棒的东西。具有多种模式和多种游戏方式,玩家可以在此游戏中冒险。