1、官职系统:从芝麻小官到宫廷重臣,让你体验升官的极致快感。
2、上门制:交流中没有白丁,有说有笑的鸿儒,和历史名人聊天。
3、妻妾制:官场得意,情场延续,美人在怀,三妻四妃,同享福。
【皇帝形象定制】新增全新的清朝女帝形象,男帝女帝可自由切换;
【科举考试玩法】招募名臣将士,钦定状元,广纳贤才;
【宫斗党争玩法】引入“家族势力”,谁家娘娘越得宠,名臣越得志;
【皇子教导玩法】出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女;
联盟定位:
首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
盟战大臣:
跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
游戏绘画风格更可爱,让玩家感觉更友好,大大提升了视觉体验。
游戏画质非常清晰,游戏场景非常真实,玩家可以有很好的视觉体验。
游戏的自由度很高,可以随时模拟挑战,不断冒险。