和平精英移动状态下打药优劣分析,这么玩一看就是老江湖了
那么,该项优化在日常游戏中的利用率究竟如何呢?对特种兵们而言是否真的可以起到正面帮助的作用呢?小编总结了一下行进打药的优劣点并进行对比,各位特种兵们可以参考一下。
移动状态下打药的优点
相较于此前一动不动木头桩似的回复健康值,移动状态下打药在一些突发状况时拥有更高的灵活性,避免因为打药一动不动而成为敌人眼中的“人形靶”。此外,移动状态下打药在巷战中起到的作用至关重要。众所周知,巷战大多是在城区的街角巷尾中的近战,尽管掩体和地势比较杂乱,但一遇到健康值大幅度受损的情况,就容易陷入两难的境地。
如果想及时补充回复健康值使用药品,只能就近寻得一处掩体或自认为比较安全的点位战战兢兢地等待使用读秒倒计时,但对一些熟悉地图点位的资深特种兵们而言,巷战中只要对你的位置和剩余的健康值有了大概的判断,他们绝对会向你所在的点位附近丢掷各种投掷物,如果一时反应不过来,在这短短几秒的回复倒计时状态下就会惨遭淘汰。但若不及时补充回复健康值,在逃跑的路上也有被伏击的风险。除了那些游戏经验丰富的特种兵,可以充分利用好每一种回复道具所需要的时间以外,经验欠缺的萌新常常会方寸大乱,慌慌张张的状态无论是卡位偷袭还是刚枪拼技术都是极其不利的。
所以,移动状态下打药此时的优势就完全发挥出来了。特种兵们完全可以一边打药一边悄悄转移位置,回复健康值和躲避敌人两不误。
移动状态下打药的缺点
虽然在移动状态下打药好处多多,但它却有一个致命缺陷——“大幅度减缓移动速度”。在移动状态下打药,特种兵角色的移动速度会比较缓慢,有点类似于“慢走”的状态。虽然相较于一动不动式的打药回复提高了些许灵活性和机动性,但行动距离也受到了一定的限制,至少在打药倒计时这几秒内会受到一定的移动距离限制。
所以,小编个人认为此项优化的推出对于巷战更加有利,因为巷战掩体杂乱,特种兵们可以轻松做到打一枪换一个位置,相近掩体点位之间的间隔距离较近。而在决赛时刻或是山地战中,这项优化的作用就显得微乎其微了。这两种极端情况下,大多数特种兵最多只会利用移动状态打药的机动性躲在掩体后来回走动变换视角以便于观察,而萌新特种兵们有较大的可能性会选择伏地魔式的打药回复操作,比起来回走动,这样做的隐蔽性无疑更佳。
综上所述,移动状态下打药回复也不见得就适应各种战斗,各位特种兵们一定要熟记每种回复药品的使用时间,然后因地适宜择时使用,根据不同战况选择使用不同的打药方式。另外还需要注意一点,角色在站立移动或蹲伏移动时可以正常打药,但在趴伏移动时是无法打药的。如果各位特种兵们对移动状态下打药还有什么个人见解或是技巧,欢迎在下方评论处回复留言,与其他小伙伴们一起分享和讨论制胜秘笈,一起挑战战神巅峰!
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